Monstruos • Lugares • Armas • Armaduras • Misiones |
Eslinga[]
Artículo principal: Eslinga
La eslinga es un pequeño artilugio que llevan todas las armaduras, con la que los cazadores pueden lanzar pequeños proyectiles como bombas de luz, cuchillos y diversas cápsulas a los monstruos para dejarlos vulnerables o a trampas ambientales para activarlas. También permite lanzar un gancho a los escarabajos cuña para moverse por zonas elevadas.
Garra retráctil[]
Artículo principal: Garra retráctil
La garra retráctil es una extensión de la eslinga introducida en Iceborne que permite engacharse a los monstruos para realizar ataques especiales que debilitan partes y hacer más daño o para redirigirlos y hacer que choquen contra paredes o trampas. Es mejor utilizarla cuando el monstruo ha retrocedido para no ser golpeado por sus ataques.
Mantos[]
Los mantos otorgan distintas habilidades y efectos cuando el cazador se los pone. Una vez el efecto se agote, se deberá esperar un cierto tiempo de recarga para volver a usarse.
Nota: Los tiempos de duración y recarga están medidos en segundos.
Nombre | Efecto | Duración | Recarga | Desbloquear |
---|---|---|---|---|
Manto de camuflaje |
Te permite ocultarte de la visión del enemigo por un tiempo. El efecto se agota si lanzas un ataque o recibes algún daño. | 120 | 300 | Completa el Encargo 3★ Sombras en el pantano. |
Manto planeador |
Aumenta el tiempo en el aire en salto y permite planear con vientos fuertes. Facilita poder montar sobre monstruos. | 180 | 120 (antes 210) | Completa la Expedición en los Altiplanos Coralinos. |
Manto de vitalidad |
Anula una cantidad fija de daño, tras la cual el efecto se agotará. | 120 | 360 | Completa el Encargo 5★ En las entrañas del valle. |
Manto de bandido |
Hace que de los monstruos caigan objetos vendibles raros al atacarlos. | 180 | 210 | Completa la Misión Opcional 5★ La pareja poderosa. |
Manto ignífugo |
Reduce el daño por fuego, anula la plaga de fuego y nitro y evita daños ambientales por entornos muy calientes. | 180 | 210 | Completa la Misión Opcional 7★ Choque ígneo. |
Manto impermeable |
Reduce el daño por agua, anula la plaga de agua, reduce toda restricción al movimiento en lodo y las anula en agua profunda. | 180 | 210 | Completa la Petición de Entrega Armería I+D: A prueba de agua. |
Manto anticongelante |
Reduce el daño por hielo y anula la plaga de hielo. | 180 | 210 | Completa la Petición de Entrega Armería I+D: Climatización. |
Manto repelerrayos |
Reduce el daño por rayo y anula la plaga de rayo y la parálisis. | 180 | 210 | Completa la Misión Opcional 5★ Visto y no visto. |
Manto antidraco |
Reduce el daño por draco, anula la plaga de draco y potencia el elemento draco en tu arma. | 120 | 300 | Completa la Misión Especial El rey de la cadena alimenticia. |
Manto de desafíos |
Los montruos se sentirán más atraídos por ti y te atacarán más. El efecto se agota si recibes un ataque. | 180 | 300 | Completa la Misión Opcional 7★ El equipo rojo y azul. |
Manto de boticario |
Aumenta la probabilidad de causar estados agravados al atacar con armas que provoquen estados alterados. | 60 | 210 | Completa la Misión Opcional 8★ Un desastre portentoso. |
Manto de inmunidad |
Elimina y anula los estados alterados mientras dura el efecto. | 120 | 210 | Completa la Misión Opcional 8★ Fuego en la arena. |
Manto de impacto |
Añade efecto aturdidor a muchos ataques, o aumenta la potencia del efecto si ya cuentas con él. | 90 | 360 | Completa la Misión Opcional 9★ El bueno, el feo y el barro. |
Manto de evasión |
Mayor tiempo de invulnerabilidad al esquivar y bonus de ataque temporal si esquivas en el último momento. | 90 | 300 | Completa la Misión Opcional 9★ Cielo y flor del Nuevo Mundo. |
Manto de firmeza |
Evita que reacciones al daño, los efectos del viento y temblores y protege tu oído. Reduce el daño recibido por ataques. | 90 | 360 | Completa la Misión Opcional 9★ La llamada de las profundidades. |
Manto temporal |
Anula el daño de los ataques evadiendo automáticamente. Cada vez que se evade la duración se reduce 20 segundos. | 120 (antes 90) | 300 | Completa la Misión Especial Sin rendirse, sin piedad. |
Capucha de asesino |
Aumenta la velocidad de movimiento y permite esconderte más rápido. Su efecto dura hasta que atacas a un monstruo por sorpresa. | 360 | 180 | Completa la Petición de Entrega Capucha de asesino (Completa la misión SMF: silencioso, mortal y feroz) |
Potenciadores[]
Los potenciadores consisten en una pequeña bengala que se coloca en el suelo y libera un gas que otorga efectos positivos tanto al cazador como a sus compañeros de caza.