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El Monster Hunter 4 es el juego introductorio de la Cuarta Generación. Es el segundo juego de la saga en ser lanzado en la consola Nintendo 3DS. Tiene un mayor énfasis en el género de plataformas y en la aventura y el argumento. Sin embargo, también se han descartado elementos como las batallas subacuáticas o las granjas.


Nuevas características

  • Movimiento tridimensional: Ahora los cazadores poseen más movilidad y una mayor relación con el entorno y el relieve, al igual que los monstruos:
    • Los cazadores puede moverse por las paredes tanto horizontal como lateralmente, además de poder saltar de paredes y bordes. También pueden saltar de un elemento a otro como estalactitas o lianas.
    • Los monstruos también puede moverse por las paredes y tienen sus propios ataques y animaciones para ciertos elementos del relieve.
  • Ataques aéreos y monta: Al saltar desde paredes o bordes los cazadores pueden realizar movimientos con sus armas, si se golpea a un monstruo con ataques aéreos lo suficiente será posible montarlo.
    • La Monta es una nueva mecánica que consiste en rellenar una barra cuando se monta a un monstruo derribado con ataques aéreos. La barra posee una parte azul que se llena mediante golpes con el cuchillo de cazador y otra roja que es el progreso del monstruo. Si el cazador llena la barra derribará al monstruo ofreciendo un buen tiempo para atacarlo, pero si el monstruo alcanza la barra azul (al agitarse y rugir) tirará al cazador. Se pueden romper partes a algunos monstruos al montarlos, y los monstruos ganarán resistencia a ser montados tras varias montas.
  • Intros programadas: Ahora en las intros de los monstruos, áreas, sucesos en la historia, etc. aparecerá el propio cazador ejecutando la escena. Esto le da un toque de acción e inmersión en el juego.
  • Varias aldeas: Ahora hay múltiples aldeas que se irán agregando conforme se prosiga la historia, hay 4 aldeas: Val Habar, Harth, Arenas Cheeko y Cathar, cada una posee servicios únicos y se puede viajar de una a otra desde el menú de la pantalla táctil.
  • Cólera: La cólera es un estado que afecta a monstruos y cazadores por igual, los monstruos infectados muestran fuerza y velocidad incrementadas, además de un comportamiento distinto. En los cazadores es un estado anormal que cancela la recuperación de salud y que sólo puede curarse al atacar a monstruos.
  • Camaradas: Los Felynes retornan como camaradas sustituyendo a los Shakalakas, ahora pueden realizar técnicas combinadas y mostrar mensajes durante las misiones. Se puede crear equipo especial mediante materiales obtenidos en las misiones de Cazamiaunstros.
  • Áreas de caza con mayor detalle: las nuevas áreas son ahora más coloridas, con elementos y aspectos más característicos (esqueletos gigantes, elementos extraños, telarañas, zonas muy diferentes entre sí). Ya no siguen el modelo de "hábitat corriente y realista".
  • El Wyporio sustituye a las granjas de juegos anteriores y permite obtener materiales de monstruos que no se cazan en el juego.

Monstruos

Armas

  • 2 Nuevos tipos de armas:
    • Glaive Insecto: Consiste en una especie de bastón para atacar y con el que se puede saltar para atacar en el aire y un insecto con el que se obtienen extractos de los monstruos para otorgar mejoras temporales al cazador.
    • Hacha Cargada. Un arma similar al Hacha Espada que permite alternar entre una especie de Espada y Escudo, permitiendo bloquear y que permite acumular frascos de poder, y un modo Hacha con el que se liberan la energía obtenida.

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N3DS『モンスターハンター4』 プロモーション映像1

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Título Primer trailer
por CapcomChannel
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N3DS『モンスターハンター4』 プロモーション映像2

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Título Segundo trailer
por CapcomChannel
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N3DS『モンスターハンター4』 プロモーション映像3

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Título Tercer trailer
por Hunter (Monster Hunter) CapcomChannel
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N3DS『モンスターハンター4』 プロモーション映像4

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Título Cuarto trailer
por CapcomChannel
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N3DS『モンスターハンター4』 プロモーション映像5

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Título Quinto trailer
por CapcomChannel
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N3DS『モンスターハンター4』オープニングムービー

N3DS『モンスターハンター4』オープニングムービー

Título Intro del juego
por CapcomChannel
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