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MHW-Icono Tobi-Kadachi Sobre Tobi-Kadachi:

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El Tobi-Kadachi es un Wyvern de Colmillos introducido en Monster Hunter: World.


Información

Apariencia

El Tobi-Kadachi es un wyvern cuadrúpedo cubierto de escamas grises azuladas. A pesar de tener un cuerpo similar al del lobo, su cabeza es como la de una serpiente, con ojos rojos y pequeños cuernos sobre éstos. Sus patas están armadas con garras en forma de garfio, mientras que su lomo posee pelaje blanco que se eriza cuando se carga con electricidad estática. Su cola posee grandes escamas que forman una especie de abanico, y también posee una membrana para planear como el Kecha Wacha.

Ecología

El Tobi-Kadachi habita en las zonas arboladas del Bosque Primigenio. Utiliza sus garras en forma de gancho para aferrarse a los árboles y sus membranas para planear entre ellos. Debido a la fricción generada al moverse entre los árboles, puede acumular electricidad estática en su cuerpo que luego puede liberar contra sus atacantes. Se trata de un depredador muy ágil y astuto que utiliza movimientos rápidos y certeros para acabar con sus presas.


Descripción en el juego

Monster Hunter: World
MHW-Icono Tobi-Kadachi Wyvern de grandes colmillos que vuela entre los árboles del Bosque Primigenio. Es capaz de utilizar a su favor la electricidad estática que acumula al frotarse con los árboles mientras se mueve.

Guías

Fisiología
MHW-Fisiología Tobi-Kadachi
Puntos débiles Daño
Corte Impacto Disparo
Cabeza ★★ ★★ ★★
Cola ★★★ ★★★ ★★★
Partes rompibles Cabeza, Patas delanteras, Lomo, Cola
Debilidades
Elementos Estados
Estado-MHW Plaga de Fuego Fuego ★★ Estado-MHW Veneno Veneno ★★★
Estado-MHW Plaga de Agua Agua ★★★ Estado-MHW Sueño Sueño ★★
Estado-MHW Plaga de Rayo Rayo Estado-MHW Parálisis Parálisis ★★
Estado-MHW Plaga de Hielo Hielo ★★ Estado-MHW Nitro Nitro ★★
Estado-MHW Plaga de Draco Draco Estado-MHW Aturdimiento Aturdimiento ★★


Notas


  • Su cola, lomo, cabeza y patas delanteras se pueden romper.
  • Usa la cámara manual para evitar que el monstruo te ataque por la espalda al moverse de árbol en árbol. La clave para vencerle es inmovilizarlo y evitar que alcance un estado de carga.
  • En su enfrentamiento con un Anjanath, el Tobi-Kadachi intentará apartarlo con una descarga eléctrica, pero el Anjanath lo aferrará con sus fauces. Ambos monstruos reciben daño.



Apariciones